Tue. Mar 31st, 2020

Equipe Médica FA – Transtornos e doenças

Artigos sobre doenças e transtornos mentais

Percepção visual

mulher vendo as coisas voarem

Uma pessoa recebe informações do ambiente através dos sentidos: ouvidos, nariz, olhos. Eles são parte de sistemas sensoriais complexos que recebem informações do mundo exterior e enviam para o cérebro.

Como vemos

Estudando a percepção visual, os psicólogos descobriram como a informação que entra nos órgãos sensoriais é a base da percepção. Em outras palavras, eles estão tentando explicar como entendemos que há uma cadeira na sala, se ao mesmo tempo vemos uma luz brilhante em nossos olhos, ou porque percebemos o som que se aproxima de uma certa maneira. Deve ser dito, os psicólogos ainda não chegaram a um acordo sobre até que ponto a percepção é determinada pela informação embutida nos estímulos sensoriais. Hoje, existem duas teorias principais que explicam como a informação sensorial é processada: as teorias do processamento descendente e ascendente da informação sensorial; ambos têm fortes defensores na comunidade científica psicológica.

Processamento sensorial a jusante

Em 1979, o psicólogo Richard Gregory sugeriu que a percepção é construtiva e que, olhando para algo, uma pessoa que usa a percepção sensorial constrói hipóteses sobre o que ele vê com base em sua experiência anterior – e essas suposições são, na maioria dos casos, corretas.

O processamento sensorial a jusante é baseado no reconhecimento de padrões e no uso de informações contextuais. Por exemplo, ao tentar ler caligrafia ilegível, é difícil distinguir uma palavra específica, e não a frase inteira, porque o significado de outras palavras, fornecendo contexto, sugere o significado de toda a sentença.

Gregory calcula que quase 90% da informação vinda dos olhos não atinge o cérebro, então o cérebro usa a experiência anterior para construir a realidade. A percepção inclui uma análise ativa e em larga escala de hipóteses, garantindo a consistência da informação dos sentidos. Nossos receptores sensoriais recebem novas informações do ambiente, que são combinadas com informações sobre o mundo circundante, acumuladas na mente como resultado da experiência anterior.

Cubo Necker

Os proponentes da teoria do processamento descendente de informações sensoriais citam a ilusão de ótica chamada de Necker Cube como um argumento de sua correção. Com sua ajuda, eles demonstram vividamente que uma hipótese incorreta leva a erros de percepção, uma idéia incorreta da realidade. Se você observar esse cubo por um longo tempo e olhar, poderá ver como a localização de seus rostos muda. Em outras palavras, esse modelo físico é instável e, na verdade, cria duas percepções diferentes.

De acordo com os adeptos da teoria do processamento de informação descendente, isso ocorre porque o cérebro humano desenvolve duas hipóteses baseadas nos dados sensoriais recebidos e na experiência anterior, igualmente válidos e viáveis, e então não pode decidir qual delas escolher.

Processamento de toque upstream

Nem todos os psicólogos consideram correta a teoria do processamento descendente de informações sensoriais. Assim, o psicólogo James Gibson está convencido de que até a própria ideia de testar uma hipótese é fundamentalmente errada; ele argumenta que o processo de percepção é mais direto, imediato.

Segundo o cientista, o significado é extraído diretamente do mundo externo, já que há informações suficientes no ambiente.

De acordo com a teoria de Gibson, a informação recebida pelo cérebro não é interpretada de todo e não é processada, porque é suficientemente informativa em si mesma.

Este argumento é apoiado pelo seguinte argumento: se assumirmos que, digamos, você está viajando em um trem em movimento rápido e olha pela janela, então os objetos mais distantes de você passam em uma velocidade mais lenta do que aqueles mais próximos. E a distância até objetos remotos pode ser determinada pela velocidade relativa de seus movimentos.

De acordo com a teoria do processamento de informação ascendente ou processamento orientado por dados, a percepção começa a partir do próprio estímulo e é analisada a partir de um único lado, realizando, de fato, uma simples partição de informações sensoriais brutas para uma análise mais complexa.

Durante a Segunda Guerra Mundial, Gibson dirigiu o departamento de pesquisa psicológica e, estando envolvido na seleção de pilotos, realizou testes para o teste de visão em profundidade. Como resultado, ele chegou à conclusão de que a percepção de superfícies é mais importante do que a percepção de profundidade ou espaço, uma vez que as superfícies têm propriedades que permitem a uma pessoa distinguir entre objetos e distingui-los uns dos outros. Gibson também argumentou que parte do processo de percepção é entender a função de um objeto – por exemplo, se alguém pode sentar sobre ele, carregá-lo ou jogá-lo.

Trabalhando na aviação, Gibson propôs seu conceito da estrutura do fluxo luminoso. Quando o piloto se aproxima da pista de aterrissagem, o ponto para o qual ele está se movendo parece ser imóvel, enquanto todos os outros objetos circundantes se movem deste ponto.

De acordo com Gibson, a estrutura do fluxo de luz pode fornecer ao piloto informações absolutamente precisas em relação à velocidade, direção e altitude do vôo. Graças a esse conceito, o psicólogo compilou uma descrição mais completa de sua teoria do processamento ascendente de informações sensoriais, composta de três partes. Eles são brevemente descritos abaixo.

Padrões de feixe de luz

  • Se não houver alterações ou fluxo no sistema óptico *, o observador é estático. Se houver uma mudança ou fluxo, o perceptor se move.
  • O fluxo ou emana de um ponto específico ou se move em direção a ele. O observador pode determinar a direção do movimento com base em seu centro; se a corrente se move em direção a um ponto específico, isso significa que o percebedor se afasta dela; se o fluxo vem de um ponto, o observador se aproxima dele.

ordem ótica de abraçar é um conjunto de cantos sólidos encaixados uns nos outros, formados pelos raios de luz refletidos do mundo circundante, onde as bases desses ângulos são formadas pelas faces dos componentes do mundo circundante e os vértices estão no ponto comum de convergência desses raios. Nota ed.

Estruturas invariantes do fluxo de luz

Estruturas invariantes do fluxo luminoso são estruturas com certas características nas quais informações são dadas sobre as propriedades objetivas e eventos do mundo circundante, bem como sobre as possibilidades que o mundo circundante fornece ao observador para ações nele.

Toda vez que movemos nossos olhos ou cabeça, ou nos movemos no espaço, algumas coisas entram em nosso campo de visão, enquanto outras as deixam, portanto raramente vemos o mundo parado.

  • Ao se aproximar de um objeto, a estrutura do fluxo de luz de sua superfície torna-se mais distinta e convexa, e quando se afasta dele, ao contrário, torna-se turva e menos visível.
  • Desde quando nos movemos, a estrutura do fluxo de luz é sempre a mesma, é chamada de invariante, isto é, não muda quando o observador se move. Ele nos fornece informações ambientais e é uma indicação extremamente importante para determinar a profundidade. Exemplos ilustrativos de estruturas invariantes são textura e perspectiva linear.

Affordans

Afforans é uma pista no ambiente, confirmando a percepção e preenchendo-a com significado. Gibson não compartilhou a opinião de que o sentido do objeto percebido é fornecido pela memória de longo prazo; ele argumentou que a forma como o sujeito será usado, percebemos diretamente, diretamente. Por exemplo, uma cadeira oferece a oportunidade de sentar e as escadas – a capacidade de mover-se para cima ou para baixo. Acessos importantes incluem:

  • Estrutura óptica – a estrutura do fluxo de luz do ambiente, atingindo o olho.
  • Brilho relativo. Objetos mais claros e brilhantes são percebidos como próximos.
  • Tamanho relativo. À medida que o objeto é removido, a imagem vista pelo olho parece menor, e objetos com detalhes finos parecem mais distantes.
  • A altura do local à vista. O objeto excluído é maior na exibição.
  • Gradiente de estrutura de superfície. À medida que o objeto é removido, o “grão” da estrutura se torna menor.
  • Overlay Se a imagem de um objeto obscurece a imagem do segundo no campo de visão, o primeiro objeto fica mais próximo.

Nem a teoria de Gregory, nem a teoria de Gibson são capazes de descrever com precisão e totalmente como a percepção sensorial ocorre. Muitos cientistas desenvolveram teorias adicionais segundo as quais o processamento descendente e ascendente da informação sensorial interage entre si de modo a criar a melhor interpretação.

No entanto, seja qual for a decisão final, ambas as teorias da percepção visual descritas acima abriram caminho para que os psicólogos compreendessem melhor esse complexo processo.